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Elternbereich
„Die Hofgeschichten“ ist eine Produktion von Horse & Harmonie Kids Originals: eine Lernwelt und Detektivspiele rund um das echte Leben mit Pferden.
Hof-Mitgliedschaft
Ein ganzes Jahr voller Hofabenteuer: jeden Freitag ab November 2026 neue Geschichten, Hofspiele, Reitakademie-Lektionen und Detektivfälle – dazu alle bisherigen Premium-Abenteuer. Founder-Jahresmitgliedschaft: 39,90 € einmalig für das ganze erste Jahr, danach 9,90 € monatlich.
Neu: Mein Hof + Hofpost. Dazu jeden Monat ein echter Brief von unseren Pferden an Ihr Kind – 119 € für das erste Jahr inklusive 12 Briefe und Versand. Der erste Brief kommt Anfang Januar 2027.
Mitgliedschaft und Hofpost ansehenPremium-Inhalte & Freischaltung
Lernwelten 4–8 (Schritt, Trab, Galopp, Reiten in der Bahn, Fair zum Pferd) mit 25 Lektionen, die Mini-Spiele „Gangarten-Quiz“ und „Bahnfiguren-Meister“ und die Urkunde „Reitwissen-Profi“. Dazu 6 animierte Lernvideos: Schritt, Trab, Leichttraben, Leichttraben auf dem richtigen Fuß, Galopp und Bahnfiguren. Die Kleine Akademie (Lernwelten 1–3) bleibt kostenlos.
Nur die Große Akademie
14,90 € einmalig
Große Akademie kaufenDen Freischaltcode erhalten Sie nach dem Kauf per E-Mail. Eingeben unten bei „Kauf freischalten“.
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Enthält die Große Akademie, alle Detektivabenteuer und jeden Freitag etwas Neues.
Mitgliedschaft ansehenInteraktiver Halloween-Detektivfall in fünf zusammenhängenden Missionen: Suchbild, Spuren vergleichen, Pferdekörpersprache, Zahlencode und Auflösung. Spannend und herbstlich, aber nicht gruselig. Spielbar in den Stufen Leicht (4–7) und Mittel (8–12). Jede Mission ist wiederholbar.
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Enthält dieses und alle anderen Detektivabenteuer – und jeden Freitag ab November etwas Neues.
Mitgliedschaft ansehenInteraktive Fassung des Print-Detektivfalls „Mystery Files · Case 02“ in sieben Missionen: Tatort untersuchen, Zeugenaussagen vergleichen, Hufspuren messen, Geheimschrift entziffern, Logikrätsel, Zeitleiste und Alibis prüfen. Für Kinder ab 7 Jahren (Stufe Mittel), etwa 60 bis 90 Minuten. Nebel, Nacht und eine Geisterlegende, aber ohne Gewalt und ohne echten Spuk – die Lösung ist realistisch und herzlich. Jede Mission ist wiederholbar.
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Enthält dieses und alle anderen Detektivabenteuer – und jeden Freitag ab November etwas Neues.
Mitgliedschaft ansehenKauf freischalten
Nach dem Kauf erhalten Sie Ihren Freischaltcode – bei Einzelabenteuern mit dem Download im Shop, bei der Jahresmitgliedschaft per E-Mail. Geben Sie ihn hier ein. Einzelne Abenteuer lassen sich auf weiteren Geräten mit demselben Code freischalten; ein Mitgliedscode gilt für ein Gerät.
Fortschritt auf diesem Gerät
- Stempel Hofwelt
- 0 / 8
- Missionen gelöst
- 0
- Pferde besucht
- 0 / 3
- Lektionen Reitakademie
- 0 / 40
Altersstufen
- Leicht 4–7 Jahre
Große Bilder, wenig Text, einfache Aufgaben mit Bild-Antworten. Für Kinder, die noch nicht lesen, am schönsten gemeinsam mit einem Erwachsenen oder größeren Geschwistern.
- Mittel 8–12 Jahre
Mehr Text, zusammenhängende Geschichte, kniffligere Rätsel und mehr Pferdewissen.
Was Ihr Kind lernt
- Pferde kennenlernen
Körperteile des Pferdes benennen – von Ohren und Huf bis Widerrist, Kruppe und Fessel.
- Pferde-Pflegeprofi
Putzzeug und Ausrüstung kennen und der richtigen Pflegeaufgabe zuordnen; in Stufe Mittel auch die richtige Putz-Reihenfolge.
- Was braucht ein Pferd?
Grundbedürfnisse von Pferden: Raufutter, Wasser, Herde, Bewegung, Hufpflege – in Stufe Mittel mit Zahlen und Hintergründen.
- Pferdesprache
Körpersprache lesen (Ohren, Augen, Nüstern) und in Stufe Mittel sicher darauf reagieren.
- Die Reitakademie
Reitwissen in 8 Lernwelten – von Sicherheit und Sitz über Hilfen und Gangarten bis zu fairem Umgang mit dem Pferd. Welten 1–3 kostenlos, Welten 4–8 in der Großen Akademie. Details weiter unten.
Die Reitakademie
Zwei Teile: Die Kleine Akademie ist kostenlos (Lernwelten 1–3 und zwei Mini-Spiele). Die Große Akademie (Lernwelten 4–8, zwei weitere Mini-Spiele, später Animationen und Lernvideos) ist in der Mitgliedschaft enthalten oder einzeln erhältlich. Jede Lektion hat einen Einstieg, eine Erklärung mit Bild, eine Übung, mindestens drei Quizfragen mit Rückmeldung und einen Merksatz – in den Stufen Leicht (4–7) und Mittel (8–12).
- 1. Bevor du aufsteigst0 / 5
- 2. Der richtige Reitersitz0 / 5
- 3. Die Sprache der Hilfen0 / 5
- 4. Schritt reiten (Große Akademie)0 / 5
- 5. Trab reiten (Große Akademie)0 / 5
- 6. Galopp verstehen (Große Akademie)0 / 5
- 7. Reiten in der Bahn (Große Akademie)0 / 5
- 8. Fair zum Pferd (Große Akademie)0 / 5
- Bevor du aufsteigst
Sicheres Verhalten am Pferd (tote Winkel, Abstand), Sinn und Sitz des Reithelms, Teile von Sattel und Trense, Ablauf beim Auf- und Absteigen.
- Der richtige Reitersitz
Grundsitz (Linie Ohr–Schulter–Hüfte–Absatz), Bein- und Fußhaltung, Fäuste und Zügelhaltung, Blickrichtung und angemessene Körperspannung.
- Die Sprache der Hilfen
Was Reiterhilfen sind; Schenkel-, Gewichts-, Zügel- und Stimmhilfen als feine, koordinierte Signale; das Zusammenspiel beim Anreiten, Anhalten und Wenden.
- Schritt reiten
Merkmale des Schritts (keine Schwebephase), Viertakt und Fußfolge, Mitschwingen in der Bewegung, Grundlagen von Anreiten, Lenken und Anhalten.
- Trab reiten
Zweitakt mit diagonalen Beinpaaren und Schwebephase, Leichttraben und Aussitzen, Leichttraben auf dem richtigen Fuß und Fußwechsel beim Handwechsel.
- Galopp verstehen
Dreitakt mit Schwebephase, Rechts- und Linksgalopp (Außen- und Kreuzgalopp), Grundgerüst der Galopphilfen, Balance und Übergänge.
- Reiten in der Bahn
Aufbau der 20 × 40-Meter-Bahn mit Bahnpunkten, ganze Bahn und Handwechsel, Zirkel und Volte, Hufschlagfiguren und Bahnregeln für ein sicheres Miteinander.
- Fair zum Pferd
Was feines, pferdefreundliches Reiten bedeutet, Sinn von Pausen und Abkühlen, Körpersprache und Stresszeichen beim Reiten, Umgang mit Pferden, die nicht mitmachen – plus große Abschlussprüfung.
- Spiel: Der perfekte Reitersitz
Körperteile und ihre Haltung im ausbalancierten Sitz kennen und Sitzfehler (Stuhlsitz, Vorbeugen, hochgezogener Absatz) erkennen.
- Spiel: Hilfen-Detektiv
Passende, feine Hilfen für typische Reitsituationen auswählen (Anreiten, Anhalten, Wenden, Beruhigen, Loben; in Stufe Mittel auch Angaloppieren).
- Spiel: Gangarten-Quiz (Große Akademie)
Schritt (Viertakt), Trab (Zweitakt) und Galopp (Dreitakt) an Fußfolge und Klang unterscheiden; in Stufe Mittel auch Rechts- und Linksgalopp.
- Spiel: Bahnfiguren-Meister (Große Akademie)
Bahnfiguren (ganze Bahn, Zirkel, Volte, Schlangenlinien, Handwechsel) erkennen und Bahnpunkte finden.
Wichtig: Die Akademie vermittelt Wissen und ersetzt keinen Reitunterricht. Praktische Übungen bitte nur unter Anleitung einer qualifizierten Reitlehrkraft. Der Fortschritt wird nur auf diesem Gerät gespeichert und kann beim Gerätewechsel oder Löschen der Browserdaten verloren gehen.
Urkunde „Reitwissen-Profi“
Die Urkunde wird freigeschaltet, sobald alle acht Lernwelten abgeschlossen sind (0 von 8 geschafft).
Die Auszeichnung ist ein spielerischer Wissensnachweis – kein offizieller Reitpass und kein Nachweis praktischer Reitfähigkeiten.
Datenschutz & Sicherheit
- Kein Kinderkonto, keine Anmeldung, kein Name.
- Der Spielfortschritt liegt nur lokal im Browser dieses Geräts.
- Keine Werbung, keine Tracker, keine Analyse-Cookies.
- Keine Chats und keine öffentlichen Profile.
- Käufe finden nur im Shop statt – Kinder sehen in der App keine Preise und keine Kaufknöpfe.
- Die Freischaltung speichert auf dem Gerät nur, was freigeschaltet ist, und eine zufällige Gerätekennung – keine E-Mail, keine Bestelldaten.
Einstellungen
Fortschritt zurücksetzen
Löscht alle Stempel, Missionen und Hinweise auf diesem Gerät. Käufe bleiben erhalten.
Horse & Harmonie Shop
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